miércoles, 6 de mayo de 2009

SmoothTeddy: modelado geométrico 3D basado en bocetos


Los dos últimos años se ha visto en el SIGGRAPH y en EuroGraphics bastante movimiento en el campo del modelado basado en bocetos. Incluso en el INRIA-Rhone Alps han hecho desarrollos impresionantes aplicados al diseño de ropa y moda. Smooth Teddy, de Takeo Igarashi (también famoso por sus trabajos en el campo de la simulacion e interface para el diseño de ropa), es un sistema sencillo de estas caracteristicas, cuyo programa puede descargarse y probarse para comprobar la sencillez y velocidad con la que se pueden crear modelos con estos sistemas.

Descarga el software ----------) smooth teddy
Debes tener
la versión de Java: descarga JAVA

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